2022年全球电子音乐市场规模为477.3亿元(人民币),中国电子音乐市场规模为81.19亿元。睿略咨询结合行业走势,从电子音乐市场格局、上下游产业链结构、市场需求、消费者特征等多方面多角度阐述了全球和中国电子音乐市场状况,并在此基础上对电子音乐行业的发展前景和走势进行客观分析和预测,预测全球电子音乐市场规模在2028年将会达到700.27亿元,以大约6.60%的CAGR增长。
全球电子音乐市场核心企业主要包括Mad Decent, Defected, Monstercat, OWSLA,Ministry of Sound, Revealed Recordings, Dim Mak, Armada Music,UltraMusic。报告依次分析了这些核心企业产品特点、产品规格、价格、销量、销售收入及市占率,并对市场竞争优劣势进行评估。
从产品类别来看,电子音乐市场划分为故障跳, 陷阱, 恍惚音乐, 休闲音乐, 其他。基于下游应用,电子音乐主要应用于DJ和现场表演, 俱乐部,其他等领域。报告分析了各类型市场销售量、销售额、价格走势等数据点,并着重分析了Zui有潜力的种类市场。各应用领域市场规模、需求占比及趋势在报告中也有所呈现。
电子音乐是使用电子乐器和电子音乐技术制作的音乐;创作或演奏这类音乐的音乐家被称为电子音乐家。一般来说,可以通过使用电子机械技术和电子技术产生的声音来区分。利用电子机械发声的设备有电簧风琴、汉门式电风琴、电吉他等;而纯电子发声设备包括Tremen、声音合成器和电脑。
电子音乐市场总述:
疫情在短时间内严重阻碍了行业发展
由于Zui近的 COVID19大流行和社会差异,电子音乐市场主要是增长缓慢。在许多国家/地区,严格的政府政策要求锁定,这阻碍了电子舞曲市场的增长。
电音的核心北美和欧洲都受到了疫情的影响。数百万人已被感染。这些地区要在此基础上实施严格的防控措施,限制疫情扩散。在这种情况下,音乐节、酒吧等场所被迫停业。截至2020年4月20日,已有350个电音节取消或延期,俱乐部和音乐节收入下降近75%。据估计,艺术家的收入将从11亿美元下降61%至4亿美元。随着越来越多的人被迫宅在家里进行自我隔离,他们选择上网听音乐,线上业务有所增加,但这并不能弥补在其他地方收入的不足。
报告发布机构:湖南睿略信息咨询有限公司
技术进步推动整个音乐产业的发展
音乐产业产生了越来越多富有成效的业务,这在一定程度上要归功于技术。Zui具创新性的公司已经受益于技术的可能性:制定更加个性化的策略以增加与艺术家粉丝的互动,发现新的人才,甚至与他们建立合作伙伴关系的相关品牌。观众智能、大数据或人工智能正在改变很多领域,电子音乐也不例外。行业主要参与者可以利用大数据更准确地把握下游客户的动态和需求,从而推动行业的发展。
版权问题阻碍电子音乐发展
电子音乐是一种广泛的音乐流派,涵盖了根据速度、从其他流派引入的影响以及许多其他属性而变化的各种子流派。对于所有形式的电子音乐,结合各种录制的声音来创建一个有凝聚力的音乐曲目概念是必不可少的。电子音乐制作人将获得一个声音库,可以使用来自各种来源的这些声音,有时制作他们自己的乐器录音,而其他人则使用预先存在的声音。可以想象,只要制作者使用他人的录音,就可能涉及版权保护。成文法和判例法提供了一些指导,用这些预先存在的录音可能会使制作人承担侵犯版权的责任,但为特定目的提起诉讼的风险可能并不总是显而易见的。值得一提的是,在很多监管体系不完善的市场,完成作品的版权很容易被忽视,得不到保护。
市场参与者概览:
Ultra Music 是电子音乐市场的主要参与者之一,2023 年的市场份额为 1.17%。
Ultra Music
Ultra Music 于 1995 年在纽约成立。它是一个全球性的音乐实体,由 Ultra Records、UltraMusic Publishing 和 Empire Artist Management 组成。
Ministry of Sound
Ministry of Sound是一家多媒体娱乐公司,总部位于伦敦,在世界各地设有夜总会、共享工作空间和私人会员俱乐部。
细分类型概览:
按类型划分,Trap 细分市场在 2022 年占据了Zui大的市场份额。
下游应用概述:
从应用来看,DJ 和 Live Acts 细分市场从 2018 年到 2022 年占据了Zui大市场份额。
地区分布:
从地域上看,亚太地区占据Zui大的市场份额——2022 年为 36.99%。
前端企业包括:
Mad Decent
Defected
Monstercat
OWSLA
Ministry of Sound
Revealed Recordings
Dim Mak
Armada Music
Ultra Music
细分类型:
故障跳
陷阱
恍惚音乐
休闲音乐
其他
应用领域:
DJ 和现场表演
俱乐部
其他
电子音乐行业报告涵盖对全球和中国电子音乐行业市场趋势的回顾与预测分析。报告分别从产品种类、应用领域、市场竞争、各地区规模、进出口分析以及代表企业介绍等角度对电子音乐市场进行详尽的剖析与描述,是一份客观、详细且清晰的市场报告,也是市场参与者制定决策的重要参考依据。
市场综述:报告提供了对过去五年市场趋势、行业现状、容量与份额、主要产品及应用规模、主要企业营收情况与战略的重要见解。
预测部分:报告预测期间为2023-2029年,主要预测内容包括全球与中国市场、各区域市场、主要产品分类、应用市场电子音乐销售量、销售额及增长率。
全球与中国电子音乐行业发展环境和上下游等相关产业的发展趋势,包括上游原材料供应及下游市场需求等都深刻地影响着电子音乐行业的市场发展。由于不同地区电子音乐行业发展程度不同,报告也依次阐述了全球各地区该行业的发展概况,以及电子音乐行业发展的驱动因素及阻碍因素,多维度对电子音乐行业的发展做出专业且客观的剖析。
电子音乐行业报告分析了亚太、北美、欧洲、中东和非洲地区电子音乐行业的发展现状。由于地理位置与经济发展程度不同,各区域主要国家发展电子音乐行业发展环境也不同,本报告通过图表展现了各地区电子音乐行业市场规模及发展差异,再对各地区的优劣势进行分析。
该报告共包含十二章节,各章节主要内容如下:
第一章:电子音乐行业简介、产业链图景、产品种类与应用介绍、2018-2029年全球与中国电子音乐市场规模;
第二章:国内外电子音乐行业政治、经济、社会、技术环境分析;
第三章:全球及中国电子音乐行业发展现状、集中度、进出口情况、以及行业发展痛点与机遇分析;
第四、五章:全球与中国电子音乐细分类型销售量、销售额及增长率统计、价格变化趋势及影响因素分析;
第六、七章:全球与中国电子音乐行业下游应用领域市场销售量、销售额及增长率统计与影响因素分析;
第八章:全球亚太、北美、欧洲、中东和非洲地区电子音乐行业销售量、销售额分析,涵盖对中国、日本、韩国、美国、加拿大、墨西哥、德国、英国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、南非、埃及、伊朗等主要国家市场规模的分析;
第九章:全球与中国电子音乐行业主要厂商、中国电子音乐行业在全球市场的竞争地位、竞争优势分析;
第十章:电子音乐行业内重点企业发展分析,包含公司介绍、主要产品与服务、电子音乐销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率、及竞争优劣势分析;
第十一、十二章:全球与中国电子音乐行业、各细分类型与应用、重点区域市场规模趋势预测。
目录
第一章 电子音乐行业发展综述
1.1 电子音乐行业简介
1.1.1 行业界定及特征
1.1.2 行业发展概述
1.1.3 电子音乐行业产业链图景
1.2 电子音乐行业产品种类介绍
1.3 电子音乐行业主要应用领域介绍
1.4 2018-2029全球电子音乐行业市场规模
1.5 2018-2029中国电子音乐行业市场规模
第二章 国内外电子音乐行业运行环境(PEST)分析
2.1 电子音乐行业政治法律环境分析
2.2 电子音乐行业经济环境分析
2.2.1 全球宏观经济形势分析
2.2.2 中国宏观经济形势分析
2.2.3 产业宏观经济环境分析
2.3 电子音乐行业社会环境分析
2.4 电子音乐行业技术环境分析
第三章 全球及中国电子音乐行业发展现状
3.1 全球电子音乐行业发展现状
3.1.1 全球电子音乐行业发展概况分析
3.1.2 2018-2022年全球电子音乐行业市场规模
3.2 全球电子音乐行业集中度分析
3.3 xinguan疫情对全球电子音乐行业的影响
3.4 中国电子音乐行业发展现状分析
3.4.1 中国电子音乐行业发展概况分析
3.4.2 中国电子音乐行业政策环境
3.4.3 xinguan疫情对中国电子音乐行业发展的影响
3.5 中国电子音乐行业市场规模
3.6 中国电子音乐行业集中度分析
3.7 中国电子音乐行业进出口分析
3.8 电子音乐行业发展痛点分析
3.9 电子音乐行业发展机遇分析
第四章 全球电子音乐行业细分类型市场分析
4.1 全球电子音乐行业细分类型市场规模
4.1.1 全球故障跳销售量、销售额及增长率统计
4.1.2 全球陷阱销售量、销售额及增长率统计
4.1.3 全球恍惚音乐销售量、销售额及增长率统计
4.1.4 全球休闲音乐销售量、销售额及增长率统计
4.1.5 全球其他销售量、销售额及增长率统计
4.2 全球电子音乐行业细分产品市场价格变化
4.3 影响全球电子音乐行业细分产品价格的因素
第五章 中国电子音乐行业细分类型市场分析
5.1 中国电子音乐行业细分类型市场规模
5.1.1 中国故障跳销售量、销售额及增长率统计
5.1.2 中国陷阱销售量、销售额及增长率统计
5.1.3 中国恍惚音乐销售量、销售额及增长率统计
5.1.4 中国休闲音乐销售量、销售额及增长率统计
5.1.5 中国其他销售量、销售额及增长率统计
5.2 中国电子音乐行业细分产品市场价格变化
5.3 影响中国电子音乐行业细分产品价格的因素
第六章 全球电子音乐行业下游应用领域市场分析
6.1 全球电子音乐在各应用领域的市场规模
6.1.1 全球电子音乐在DJ 和现场表演领域销售量、销售额及增长率统计
6.1.2 全球电子音乐在俱乐部领域销售量、销售额及增长率统计
6.1.3 全球电子音乐在其他领域销售量、销售额及增长率统计
6.2 上游行业各因素波动对电子音乐行业的影响
6.3 各下游应用行业发展对电子音乐行业的影响
第七章 中国电子音乐行业下游应用领域市场分析
7.1 中国电子音乐在各应用领域的市场规模
7.1.1 中国电子音乐在DJ 和现场表演领域销售量、销售额及增长率统计
7.1.2 中国电子音乐在俱乐部领域销售量、销售额及增长率统计
7.1.3 中国电子音乐在其他领域销售量、销售额及增长率统计
7.2 上游行业各因素波动对电子音乐行业的影响
7.3 各下游应用行业发展对电子音乐行业的影响
第八章 全球主要地区及国家电子音乐行业发展现状分析
8.1 全球主要地区电子音乐行业市场销售量分析
8.2 全球主要地区电子音乐行业市场销售额分析
8.3 亚太地区电子音乐行业发展态势解析
8.3.1 xinguan疫情对亚太电子音乐行业的影响
8.3.2 亚太地区电子音乐行业市场规模分析
8.3.3 亚太地区主要国家电子音乐行业市场规模统计
8.3.3.1 亚太地区主要国家电子音乐行业销售量及销售额
8.3.3.2 中国电子音乐行业市场规模分析
8.3.3.3 日本电子音乐行业市场规模分析
8.3.3.4 韩国电子音乐行业市场规模分析
8.3.3.5 印度电子音乐行业市场规模分析
8.3.3.6 澳大利亚和新西兰电子音乐行业市场规模分析
8.3.3.7 东盟电子音乐行业市场规模分析
8.4 北美地区电子音乐行业发展态势解析
8.4.1 xinguan疫情对北美电子音乐行业的影响
8.4.2 北美地区电子音乐行业市场规模分析
8.4.3 北美地区主要国家电子音乐行业市场规模统计
8.4.3.1 北美地区主要国家电子音乐行业销售量及销售额
8.4.3.2 美国电子音乐行业市场规模分析
8.4.3.3 加拿大电子音乐行业市场规模分析
8.4.3.4 墨西哥电子音乐行业市场规模分析
8.5 欧洲地区电子音乐行业发展态势解析
8.5.1 xinguan疫情对欧洲电子音乐行业的影响
8.5.2 欧洲地区电子音乐行业市场规模分析
8.5.3 欧洲地区主要国家电子音乐行业市场规模统计
8.5.3.1 欧洲地区主要国家电子音乐行业销售量及销售额
8.5.3.1 德国电子音乐行业市场规模分析
8.5.3.2 英国电子音乐行业市场规模分析
8.5.3.3 法国电子音乐行业市场规模分析
8.5.3.4 意大利电子音乐行业市场规模分析
8.5.3.5 西班牙电子音乐行业市场规模分析
8.5.3.6 俄罗斯电子音乐行业市场规模分析
8.5.3.7 俄乌战争对俄罗斯电子音乐行业发展的影响
8.6 中东和非洲地区电子音乐行业发展态势解析
8.6.1 xinguan疫情对中东和非洲地区电子音乐行业的影响
8.6.2 中东和非洲地区电子音乐行业市场规模分析
8.6.3 中东和非洲地区主要国家电子音乐行业市场规模统计
8.6.3.1 中东和非洲地区主要国家电子音乐行业销售量及销售额
8.6.3.2 南非电子音乐行业市场规模分析
8.6.3.3 埃及电子音乐行业市场规模分析
8.6.3.4 伊朗电子音乐行业市场规模分析
8.6.3.5 沙特阿拉伯电子音乐行业市场规模分析
第九章 全球及中国电子音乐行业市场竞争格局分析
9.1 全球电子音乐行业主要厂商
9.2 中国电子音乐行业主要厂商
9.3 中国电子音乐行业在全球竞争格局中的市场地位
9.4 中国电子音乐行业竞争优势分析
第十章 全球电子音乐行业重点企业分析
10.1 Mad Decent
10.1.1 Mad Decent基本信息介绍
10.1.2 Mad Decent主营产品和服务介绍
10.1.3 Mad Decent生产经营情况分析
10.1.4 Mad Decent竞争优劣势分析
10.2 Defected
10.2.1 Defected基本信息介绍
10.2.2 Defected主营产品和服务介绍
10.2.3 Defected生产经营情况分析
10.2.4 Defected竞争优劣势分析
10.3 Monstercat
10.3.1 Monstercat基本信息介绍
10.3.2 Monstercat主营产品和服务介绍
10.3.3 Monstercat生产经营情况分析
10.3.4 Monstercat竞争优劣势分析
10.4 OWSLA
10.4.1 OWSLA基本信息介绍
10.4.2 OWSLA主营产品和服务介绍
10.4.3 OWSLA生产经营情况分析
10.4.4 OWSLA竞争优劣势分析
10.5 Ministry of Sound
10.5.1 Ministry of Sound基本信息介绍
10.5.2 Ministry of Sound主营产品和服务介绍
10.5.3 Ministry of Sound生产经营情况分析
10.5.4 Ministry of Sound竞争优劣势分析
10.6 Revealed Recordings
10.6.1 Revealed Recordings基本信息介绍
10.6.2 Revealed Recordings主营产品和服务介绍
10.6.3 Revealed Recordings生产经营情况分析
10.6.4 Revealed Recordings竞争优劣势分析
10.7 Dim Mak
10.7.1 Dim Mak基本信息介绍
10.7.2 Dim Mak主营产品和服务介绍
10.7.3 Dim Mak生产经营情况分析
10.7.4 Dim Mak竞争优劣势分析
10.8 Armada Music
10.8.1 Armada Music基本信息介绍
10.8.2 Armada Music主营产品和服务介绍
10.8.3 Armada Music生产经营情况分析
10.8.4 Armada Music竞争优劣势分析
10.9 Ultra Music
10.9.1 Ultra Music基本信息介绍
10.9.2 Ultra Music主营产品和服务介绍
10.9.3 Ultra Music生产经营情况分析
10.9.4 Ultra Music竞争优劣势分析
第十一章 当前国际形势下全球电子音乐行业市场发展预测
11.1 全球电子音乐行业市场规模预测
11.1.1 全球电子音乐行业销售量、销售额及增长率预测
11.2 全球电子音乐细分类型市场规模预测
11.2.1 全球电子音乐行业细分类型销售量预测
11.2.2 全球电子音乐行业细分类型销售额预测
11.2.3 2023-2029年全球电子音乐行业各产品价格预测
11.3 全球电子音乐在各应用领域市场规模预测
11.3.1 全球电子音乐在各应用领域销售量预测
11.3.2 全球电子音乐在各应用领域销售额预测
11.4 全球重点区域电子音乐行业发展趋势
11.4.1 全球重点区域电子音乐行业销售量预测
11.4.2 全球重点区域电子音乐行业销售额预测
第十二章 “十四五”规划下中国电子音乐行业市场发展预测
12.1 “十四五”规划电子音乐行业相关政策
12.2 中国电子音乐行业市场规模预测
12.3 中国电子音乐细分类型市场规模预测
12.3.1 中国电子音乐行业细分类型销售量预测
12.3.2 中国电子音乐行业细分类型销售额预测
12.3.3 2023-2029年中国电子音乐行业各产品价格预测
12.4 中国电子音乐在各应用领域市场规模预测
12.4.1 中国电子音乐在各应用领域销售量预测
12.4.2 中国电子音乐在各应用领域销售额预测
电子音乐市场报告是企业了解市场动态的窗口,能为企业判断自身的竞争能力,调整经营决策、产品开发和生产规划提供依据,是关注电子音乐行业的所有用户的有利工具。
报告编码:1452207