游戏椅具有旋转和倾斜功能、座椅侧面控制装置和颈枕等功能,可帮助玩家以放松的姿势坐着。
2023年全球游戏椅市场规模达到73.13亿元(人民币),中国游戏椅市场规模达到23.59亿元,预计到2029年全球游戏椅市场规模将达到218.56亿元,在预测期期间游戏椅市场的年复合增长率预估为13.13%。
从产品类型方面来看,游戏椅可分为桌上游戏椅, 混合游戏椅, 平台游戏椅。在细分应用领域方面,游戏椅行业涵盖办公室, 网吧,家用,其他等领域。报告包含产品价格、各细分市场(销量、销售额、增长率)、以及预测期间内产品种类和应用市场规模的预测数据和趋势分析。
全球游戏椅行业头部企业包括NSeat, ThunderX3, Corsair, GT Omega Racing, E-WIN,Vertagear, X Rocker, Arozzi, AKRacing, AutoFull,Subsonic等。为了目标用户更好了解当前竞争格局,报告不仅提供各企业主要经营数据,还提供了2023年全球游戏椅行业CR3和CR10。
出版商: 湖南摩澜数智信息技术咨询有限公司
盗版和劣质产品扰乱市场发展
游戏椅行业中有一些小厂家通过模仿其他产品来盈利,市场上存在一些廉价劣质的游戏椅。盗版、劣质产品的出现将影响电竞椅市场的正常发展。这些电竞椅不仅质量差,安全性能也低。但对于一些对价格敏感的顾客来说,他们可能会选择购买更便宜、劣质的电竞椅。
产品价格较高
与普通电脑椅相比,游戏椅的价格往往非常高。这是因为电竞椅的设计比较复杂,增加了很多功能。在一些经济欠发达地区,许多人的收入不足以购买游戏椅,这可能会限制游戏椅在发展中国家的市场拓展。推出更多不同价位的产品可能会改善这种情况。
各类电子竞技游戏的出现
电子竞技吸引了大量年轻人追求和参与。近年来,电子竞技快速发展已成为新兴且不可阻挡的趋势,产业收入规模不断扩大。随着世界各地各种电子竞技比赛的举办,人们对各种游戏的热情不断高涨。而各大游戏厂商也在不断推出更多的游戏来吸引用户。随着智能设备的发展,游戏平台不断扩大,游戏用户不断增长。这些原因促进了电竞椅的消费。
区域市场:
与全球相比,市场很大一部分收入来自中国(2022 年为 32.26%)。
产品种类划分:
就产品类型而言,桌面游戏椅细分市场在 2022 年占据Zui大的市场份额。
竞争格局概览:
Corsair 是游戏椅市场的主要参与者之一,2023 年占有 2.51% 的市场份额。
Corsair
Corsair 设计、制造和供应计算机外围设备。该公司提供内存模块、闪存驱动器、电源 K单元、冷却系统、游戏耳机、扬声器、游戏键盘、鼠标、耳机、鼠标垫和无线驱动器。
SecretLab
Secretlab是一家成立于2014年的新加坡游戏椅制造公司,在多个国家开展业务,总部位于新加坡。 Secretlab专注于创造和生产自己的游戏椅系列。
应用领域:
从应用来看,2018年至2022年,网吧细分市场占据Zui大市场份额。
游戏椅行业分析报告主要研究了全球与中国游戏椅行业发展趋势,包括过去五年全球与中国游戏椅行业市场容量变化历程与行业发展现状分析以及未来全球和中国游戏椅市场发展趋势与前景预判。
报告涵盖的关键市场信息:
全球与中国游戏椅市场的规模、增长率和收入等统计数据,以及基于这些数据的合理预测;
游戏椅行业现状与前景分析:游戏椅市场现状、发展趋势与驱动力和限制因素分析、以及未来市场发展前景展望;
细分分析:从产品类型、应用和地区等多个维度分析游戏椅市场;
全球市场竞争格局:主要竞争企业市场表现(游戏椅市场销量、销售收入、价格、毛利、毛利率统计)分析。
该报告通过收集、整理全面的游戏椅行业信息和数据,辅以大量直观的图表,如市场份额图、发展趋势图表、产销统计表等,帮助业内企业准确把握游戏椅行业整体规模及发展动向。报告还对游戏椅行业主要前端企业进行了分析与解读,列举其产品特点、市场布局、销售模式、发展策略,对客户进入游戏椅行业或渗透该行业具有重要参考价值。
全球范围内游戏椅行业主要企业包括:
NSeat
ThunderX3
Corsair
GT Omega Racing
E-WIN
Vertagear
X Rocker
Arozzi
AKRacing
AutoFull
Subsonic
根据不同产品类型细分:
桌上游戏椅
混合游戏椅
平台游戏椅
根据不同应用领域细分:
办公室
网吧
家用
其他
除了从类型、应用两个维度对游戏椅行业进行细分介绍之外,报告从地区层面将全球市场细分为北美、欧洲、亚太等区域,并依次对不同区域游戏椅市场情况以及不同地区的主要细分国家一一展开分析,调研内容不仅给出各地区游戏椅市场规模等数据和市场地位分析,还结合各地区市场环境对其发展潜力进行评估。
全球与中国游戏椅行业调研报告共包含十二章节,各章节概述如下:
第一章: 游戏椅定义、发展概况与产业链分析;
第二章: 游戏椅行业发展周期、成熟度、市场规模统计与预测、俄乌冲突及中美贸易摩擦对该行业的影响分析;
第三章:游戏椅行业现有问题、发展策略、可预见问题及对策;
第四章:北美(美国、加拿大、墨西哥)、欧洲(德国、英国、法国、意大利、北欧、西班牙、比利时、波兰、俄罗斯、土耳其)、亚太(中国、日本、澳大利亚、印度、东盟、韩国)等各地区及各地主要国家游戏椅销售规模与增长率分析;
第五章:全球范围内主要进口国家和出口国家分析,并重点分析了中国进出口情况;
第六、七章:各主要产品类型销量、份额占比与价格走势; 游戏椅在各应用领域的销量和份额占比;
第八章:全球游戏椅价格走势、行业经济水平、市场痛点及发展重点;
第九章:全球各地企业分布情况、市场集中度、竞争格局分析;
第十章:列出了全球游戏椅行业内主要代表企业,并依次分析了这些重点企业概况、主营产品、游戏椅销量、销售收入、价格、毛利、毛利率统计及企业发展优劣势;
第十一章:全球与中国游戏椅行业市场规模与各领域发展趋势分析;
第十二章:全球与中国游戏椅行业整体及各细分领域市场规模预测。
目录
第一章 游戏椅行业基本情况
1.1 游戏椅定义
1.2 游戏椅行业总体发展概况
1.3 游戏椅分类
1.4 游戏椅发展意义
1.5 游戏椅产业链分析
1.5.1 游戏椅产业链结构
1.5.2 游戏椅主要应用领域
1.5.3 游戏椅上下游运行情况分析
第二章 全球和中国游戏椅行业发展分析
2.1 游戏椅行业所处阶段
2.1.1 游戏椅行业发展周期分析
2.1.2 游戏椅行业市场成熟度分析
2.2 2019-2030年游戏椅行业市场规模统计及预测
2.2.1 2019-2030年全球游戏椅行业市场规模统计及预测
2.2.2 2019-2030年中国游戏椅行业市场规模统计及预测
2.3 市场环境对游戏椅行业影响分析
2.3.1 乌俄冲突对游戏椅行业的影响
2.3.2 中美贸易摩擦对游戏椅行业的影响
第三章 游戏椅行业发展问题分析
3.1 游戏椅行业现有问题
3.1.1 国内外差异比较
3.1.2 主要问题
3.1.3 制约因素
3.2 游戏椅行业发展策略分析
3.3 游戏椅行业发展可预见问题及对策
第四章 全球主要地区游戏椅行业市场分析
4.1 全球主要地区游戏椅行业销量、销售额分析
4.2 全球主要地区游戏椅行业销售额份额分析
4.3 北美地区游戏椅行业市场分析
4.3.1 北美地区游戏椅行业市场销量、销售额分析
4.3.2 北美地区游戏椅行业市场地位
4.3.3 北美地区游戏椅行业市场SWOT分析
4.3.4 北美地区游戏椅行业市场潜力分析
4.3.5 北美地区主要国家竞争分析
4.3.6 北美地区主要国家市场分析
4.3.6.1 美国游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.3.6.2 加拿大游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.3.6.3 墨西哥游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4 欧洲地区游戏椅行业市场分析
4.4.1 欧洲地区游戏椅行业市场销量、销售额分析
4.4.2 欧洲地区游戏椅行业市场地位
4.4.3 欧洲地区游戏椅行业市场SWOT分析
4.4.4 欧洲地区游戏椅行业市场潜力分析
4.4.5 欧洲地区主要国家竞争分析
4.4.6 欧洲地区主要国家市场分析
4.4.6.1 德国游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4.6.2 英国游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4.6.3 法国游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4.6.4 意大利游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4.6.5 北欧游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4.6.6 西班牙游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4.6.7 比利时游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4.6.8 波兰游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4.6.9 俄罗斯游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.4.6.10 土耳其游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.5 亚太地区游戏椅行业市场分析
4.5.1 亚太地区游戏椅行业市场销量、销售额分析
4.5.2 亚太地区游戏椅行业市场地位
4.5.3 亚太地区游戏椅行业市场SWOT分析
4.5.4 亚太地区游戏椅行业市场潜力分析
4.5.5 亚太地区主要国家竞争分析
4.5.6 亚太地区主要国家市场分析
4.5.6.1 中国游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.5.6.2 日本游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.5.6.3 澳大利亚和新西兰游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.5.6.4 印度游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.5.6.5 东盟游戏椅市场销量、销售额和增长率
4.5.6.6 韩国游戏椅市场销量、销售额和增长率
第五章 全球和中国游戏椅行业的进出口数据分析
5.1 全球游戏椅行业进口国分析
5.2 全球游戏椅行业出口国分析
5.3 中国游戏椅行业进出口分析
5.3.1 中国游戏椅行业进口分析
5.3.1.1 中国游戏椅行业整体进口情况
5.3.1.2 中国游戏椅行业进口产品结构
5.3.2 中国游戏椅行业出口分析
5.3.2.1 中国游戏椅行业整体出口情况
5.3.2.2 中国游戏椅行业出口产品结构
5.3.3 中国游戏椅行业进出口对比
第六章 全球和中国游戏椅行业主要类型市场规模分析
6.1 全球游戏椅行业主要类型市场规模分析
6.1.1 全球游戏椅行业各产品销量、市场份额分析
6.1.1.1 2019-2024年全球桌上游戏椅销量及增长率统计
6.1.1.2 2019-2024年全球混合游戏椅销量及增长率统计
6.1.1.3 2019-2024年全球平台游戏椅销量及增长率统计
6.1.2 全球游戏椅行业各产品销售额、市场份额分析
6.1.2.1 2019-2024年全球游戏椅行业细分类型销售额统计
6.1.2.2 2019-2024年全球游戏椅行业各产品销售额份额占比分析
6.1.3 2019-2024年全球游戏椅行业各产品价格走势
6.2 中国游戏椅行业主要类型市场规模分析
6.2.1 中国游戏椅行业各产品销量、市场份额分析
6.2.1.1 2019-2024年中国游戏椅行业细分类型销量统计
6.2.1.2 2019-2024年中国游戏椅行业各产品销量份额占比分析
6.2.2 中国游戏椅行业各产品销售额、市场份额分析
6.2.2.1 2019-2024年中国游戏椅行业细分类型销售额统计
6.2.2.2 2019-2024年中国游戏椅行业各产品销售额份额占比分析
6.2.2.3 中国游戏椅产品价格走势分析
6.2.3 2019-2024年中国游戏椅行业各产品价格走势
第七章 全球和中国游戏椅行业主要应用领域市场分析
7.1 全球游戏椅行业应用领域分析
7.1.1 全球游戏椅在各应用领域销量、市场份额分析
7.1.1.1 2019-2024年全球游戏椅在办公室领域销量统计
7.1.1.2 2019-2024年全球游戏椅在网吧领域销量统计
7.1.1.3 2019-2024年全球游戏椅在家用领域销量统计
7.1.1.4 2019-2024年全球游戏椅在其他领域销量统计
7.1.2 全球游戏椅在各应用领域销售额、市场份额分析
7.1.2.1 2019-2024年全球游戏椅行业主要应用领域销售额统计
7.1.2.2 2019-2024年全球游戏椅在各应用领域销售额份额占比分析
7.2 中国游戏椅行业应用领域分析
7.2.1 中国游戏椅在各应用领域销量、市场份额分析
7.2.1.1 2019-2024年中国游戏椅行业主要应用领域销量统计
7.2.1.2 2019-2024年中国游戏椅在各应用领域销量份额占比分析
7.2.2 中国游戏椅在各应用领域销售额、市场份额分析
7.2.2.1 2019-2024年中国游戏椅行业主要应用领域销售额统计
7.2.2.2 2019-2024年中国游戏椅在各应用领域销售额份额占比分析
第八章 全球游戏椅行业运营形势分析
8.1 全球游戏椅价格走势分析
8.2 全球游戏椅行业经济水平分析
8.2.1 行业盈利能力分析
8.2.2 行业发展潜力分析
8.3 全球游戏椅行业市场痛点及发展重点
第九章 全球游戏椅行业企业竞争分析
9.1 全球各地区游戏椅企业分布情况
9.2 全球游戏椅行业市场集中度分析
9.3 全球游戏椅行业企业竞争格局分析
9.3.1 近三年全球游戏椅行业qianshi企业销量统计
9.3.2 全球游戏椅行业重点企业销量份额分析
9.3.3 近三年全球游戏椅行业qianshi企业销售额统计
9.3.4 全球游戏椅行业重点企业销售额份额分析
第十章 全球游戏椅行业代表企业典型案例分析
10.1 NSeat
10.1.1 NSeat概况分析
10.1.2 NSeat主营产品、产品结构及新产品分析
10.1.3 2019-2024年NSeat市场营收分析
10.1.4 NSeat发展优劣势分析
10.2 ThunderX3
10.2.1 ThunderX3概况分析
10.2.2 ThunderX3主营产品、产品结构及新产品分析
10.2.3 2019-2024年ThunderX3市场营收分析
10.2.4 ThunderX3发展优劣势分析
10.3 Corsair
10.3.1 Corsair概况分析
10.3.2 Corsair主营产品、产品结构及新产品分析
10.3.3 2019-2024年Corsair市场营收分析
10.3.4 Corsair发展优劣势分析
10.4 GT Omega Racing
10.4.1 GT Omega Racing概况分析
10.4.2 GT Omega Racing主营产品、产品结构及新产品分析
10.4.3 2019-2024年GT Omega Racing市场营收分析
10.4.4 GT Omega Racing发展优劣势分析
10.5 E-WIN
10.5.1 E-WIN概况分析
10.5.2 E-WIN主营产品、产品结构及新产品分析
10.5.3 2019-2024年E-WIN市场营收分析
10.5.4 E-WIN发展优劣势分析
10.6 Vertagear
10.6.1 Vertagear概况分析
10.6.2 Vertagear主营产品、产品结构及新产品分析
10.6.3 2019-2024年Vertagear市场营收分析
10.6.4 Vertagear发展优劣势分析
10.7 X Rocker
10.7.1 X Rocker概况分析
10.7.2 X Rocker主营产品、产品结构及新产品分析
10.7.3 2019-2024年X Rocker市场营收分析
10.7.4 X Rocker发展优劣势分析
10.8 Arozzi
10.8.1 Arozzi概况分析
10.8.2 Arozzi主营产品、产品结构及新产品分析
10.8.3 2019-2024年Arozzi市场营收分析
10.8.4 Arozzi发展优劣势分析
10.9 AKRacing
10.9.1 AKRacing概况分析
10.9.2 AKRacing主营产品、产品结构及新产品分析
10.9.3 2019-2024年AKRacing市场营收分析
10.9.4 AKRacing发展优劣势分析
10.10 AutoFull
10.10.1 AutoFull概况分析
10.10.2 AutoFull主营产品、产品结构及新产品分析
10.10.3 2019-2024年AutoFull市场营收分析
10.10.4 AutoFull发展优劣势分析
10.11 Subsonic
10.11.1 Subsonic概况分析
10.11.2 Subsonic主营产品、产品结构及新产品分析
10.11.3 2019-2024年Subsonic市场营收分析
10.11.4 Subsonic发展优劣势分析
第十一章 全球和中国游戏椅行业发展趋势分析
11.1 全球和中国游戏椅行业市场规模发展趋势
11.1.1 全球游戏椅行业市场规模发展趋势
11.1.2 中国游戏椅行业市场规模发展趋势
11.2 游戏椅行业发展趋势分析
11.2.1 行业整体发展趋势
11.2.2 技术发展趋势
11.2.3 细分类型市场发展趋势
11.2.4 应用发展趋势
11.2.5 全球游戏椅行业区域发展趋势
第十二章 全球和中国游戏椅行业市场容量发展预测
12.1 全球和中国游戏椅行业整体规模预测
12.1.1 2024-2030年全球游戏椅行业销量、销售额预测
12.1.2 2024-2030年中国游戏椅行业销量、销售额预测
12.2 全球和中国游戏椅行业各产品类型市场规模预测
12.2.1 2024-2030年全球游戏椅行业各产品类型市场规模预测
12.2.1.1 2024-2030年全球桌上游戏椅销量及其份额预测
12.2.1.2 2024-2030年全球混合游戏椅销量及其份额预测
12.2.1.3 2024-2030年全球平台游戏椅销量及其份额预测
12.2.2 2024-2030年中国游戏椅行业各产品类型市场规模预测
12.2.2.1 2024-2030年中国游戏椅行业各产品类型销量、销售额预测
12.2.2.2 2024-2030年中国游戏椅行业各产品价格预测
12.3 全球和中国游戏椅在各应用领域销售规模预测
12.3.1 全球游戏椅在各应用领域销售规模预测
12.3.1.1 2024-2030年全球游戏椅在办公室领域销量及其份额预测
12.3.1.2 2024-2030年全球游戏椅在网吧领域销量及其份额预测
12.3.1.3 2024-2030年全球游戏椅在家用领域销量及其份额预测
12.3.1.4 2024-2030年全球游戏椅在其他领域销量及其份额预测
12.3.2 中国游戏椅在各应用领域销售规模预测
12.3.2.1 2024-2030年中国游戏椅在各应用领域销量、销售额预测
12.4 全球各地区游戏椅行业市场规模预测
12.4.1 全球重点区域游戏椅行业销量、销售额预测
12.4.2 北美地区游戏椅行业销量和销售额预测
12.4.3 欧洲地区游戏椅行业销量和销售额预测
12.4.4 亚太地区游戏椅行业销量和销售额预测
游戏椅行业调研报告数据丰富而准确,内容详尽细致,在对游戏椅市场进行全面分析的指出市场发展痛点所在,可以为企业提供有力的市场开拓和投资决策参考,从而提高企业的赢利能力。
报告编码:953070