大神搭出来的电路板能有多牛?对比小白的突然明白了
面包板与板的优缺点对比
板的焊接方法
对于元器件在板上的布局,大多数人习惯“顺藤摸瓜”,就是以芯片等关键器件为中心,其他元器件见缝插针的方法。这种方法是边焊接边规划,无序中体现着有序,效率较高。但由于初学者缺乏经验,不太适合用这种方法,初学者可以先在纸上做好初步的布局,用铅笔画到洞洞板正面(元件面),继而也可以将走线也规划出来,方便自己焊接。
对于板的焊接方法,一般是利用前面提到的细导线进行飞线连接,飞线连接没有太大的技巧,但尽量做到水平和竖直走线,整洁清晰如下图。
常用的飞线连接法
网上还流行一种方法叫锡接走线法,如下图所示,工艺不错,性能也稳定,但比较浪费锡。纯粹的锡接走线难度较高,受到锡丝、个人焊接工艺等各方面的影响。如果先拉一根细铜丝,再随着细铜丝进行拖焊,则简单许多。洞洞板的焊接方法是很灵活的,因人而异,找到适合自己的方法即可。
锡接走线法板的焊接技巧
很多初学者焊的板子很不稳定,容易短路或断路。除了布局不够合理和焊工不良等因素外,缺乏技巧是造成这些问题的重要原因之一。掌握一些技巧可以使电路反映到实物硬件的复杂程度大大降低,减少飞线的数量,让电路更加稳定。下面就笔者的经验谈谈洞洞板的焊接技巧。
1、初步确定电源、地线的布局
电源贯穿电路始终,合理的电源布局对简化电路起到十分关键的作用。某些洞洞板布置有贯穿整块板子的铜箔,应将其用作电源线和地线;如果无此类铜箔,你也需要对电源线、地线的布局有个初步的规划。
2、善于利用元器件的引脚
洞洞板的焊接需要大量的跨接、跳线等,不要急于剪断元器件多余的引脚,有时候直接跨接到周围待连接的元器件引脚上会事半功倍。本着节约材料的目的,可以把剪断的元器件引脚收集起来作为跳线用材料。
3、善于设置跳线
特别要强调这一点,多设置跳线不仅可以简化连线,要美观得多,如下图。
4、善于利用元器件自身的结构
图a是矩阵键盘电路,图b是笔者焊接的矩阵键盘。这是一个利用了元器件自身结构的典型例子:图b中的轻触式按键有4只脚,其中两两相通,我们便可以利用这一特点来简化连线,电气相通的两只脚充当了跳线。读者可以对照图c好好体会一下。
图a
图b
图c
5、善于利用排针
笔者喜欢使用排针,因为排针有许多灵活的用法。比如两块板子相连,就可以用排针和排座,排针既起到了两块板子间的机械连接作用又起到电气连接的作用。这一点借鉴了电脑的板卡连接方法。
6、在需要的时候隔断铜箔
在使用连孔板的时候,为了充分利用空间,必要时可用小刀割断某处铜箔,这样就可以在有限的空间放置更多的元器件。
7、充分利用双面板
双面板比较昂贵,既然选择它就应该充分利用它。双面板的每一个焊盘都可以当作过孔,灵活实现正反面电气连接。
8、充分利用板上的空间
芯片座里面隐藏元件,既美观又能保护元件。
菜鸟与老手搭的电路板,一对比吓一跳!
入门级的新人搭出来的板是这样的▼
老手搭出来的板是这样的▼
当然还有牛人不用板子也能搭得很漂亮;
还有神人能搭出超级复杂的东西,
老外在板上用逻辑门搭建出一颗CPU…简直是帅呆了!
准备工作
1、原理图绘制与仿真
要点:
(1)电路分块,为布局和焊接提供大致的电路功能划分;
(2)关键点的参数【每个电路块的输入、输出,特殊点等】为电路调试提供参理论考值;
2、准备元器件
要点:
(1)核对元件值与标号,不要遗漏;
(2)元器件、耗材等准备齐全再动手,切忌临时东拉西扯;
(3)尽可能焊接前将元件测试一遍;
3、准备工具
电烙铁必须要选好,建议用恒温焊台;
4、安装铜柱
四角安装铜柱(或螺丝)能有效防止焊接面意外短路。
预布局
1、安排重要元件、接口器件
布局要合理、方便操作、紧凑、便于连线与焊接。
2、考虑信号流向
信号在电路板上应尽可能顺序流动,避免交叉。
3、记录布局,拆除元件
用铅笔记录关键元件位置、大致布局及信号流向。
搭建电源部分
1、搭建电源部分
先焊接和调试电源电路,是保证整体正常的步
良好的布局才能让走线十分轻松、容易。
电源部分必须先调试和测试通过,才能进行后续电路搭建。
2、搭建信号处理部分
一般先从信号流的源头部分开始搭建,按照顺序边搭边测。
搭完一个电路模块后要立刻进行测试,与仿真或理论值对比。
一定要分模块搭建,测试进行,切忌一口气全部焊完。
本模块测试完全正确后,再进行相邻模块的搭建和测试工作。
按照类似方法,依次搭建其余电路模块(进行测试)。
3、完成焊接
检查焊点、对不良焊点修正、润色,整理混乱导线,收尾。
4、整体电路测试
功能、指标(如精度等)测试,验证与总体设计目标相符。
资料整理
1、绘制正式电路图
(1)是否有改动?若有改动,要反映到终电路图上。
(2)标出关键测试点。
2、测试报告
(1)整理原始测试数据,制成表格
(2)得出误差、精度等指标,与理论值对比
(3)指标和功能是否达到了预期设计要求?
合格电路搭建作品欣赏
作品 = 完整性、独立性、美观性、可测性