开心农场系统开发,开心农场开发模式,开心农场app开发,开心农场软件开发,开心农场开发源码,开心农场开发搭建流程
一、注册:开放注册,完全免费:识别(或扫一扫)师父的“招徒弟”的二维码,填写必要的个人资料,即成功注册。一旦注册成功,就会自动建立“师徒关系”,变更!
二、孵蛋:一枚“种蛋”放到孵化室孵化,七天后孵出小鸡。
1、“种蛋”要到“菜市场”去买,买到的种蛋在“我的仓库”里。
2、要将“种蛋”放进孵化室才开始孵化,每间孵化室可以放10窝×10只种蛋。
3、每天自己“签到”一次,徒弟“帮加温”一次才能使孵化室温度当天达到孵化标准的38℃。
4、如果某某一间孵化室的温度不达标,就会有20%的臭蛋!
5、如果忘记加温,“帮得精灵”会帮助加温三次!每个账户仅有三次机会,用完即无!
6、孵出的小鸡为“商品鸡”,放置在“我的仓库”中,您可以拿到“菜市场”去卖,也可以兑换成“积分”。
三、养鸡:一只“种鸡”放到养鸡场喂养23天,产蛋3只(第21天.22天.23天.每晚下蛋1只)。
1、“种鸡”要到“菜市场”去买,买到的“种鸡”自动放在“我的仓库”中。
2、要将“种鸡”放到养鸡场才开始饲养;一个养鸡场可以养100000只鸡。
3、每天喂鸡一次,喂养时要买“鸡粮”,每天每只鸡需要鸡粮1份,每份0.1元菜票。
4、如果忘记喂鸡,鸡会饿晕10%,但第二天可以买“急救包”救回,急救包价格为每只“晕鸡”0.5元菜票,如果不急救,则晕鸡会彻底死掉。
5、养鸡产的蛋为“商品蛋”,自动存放在“我的仓库”中,您可以拿到“菜市场”去卖,也可兑换成“积分”。
6、养鸡场中的“日记”和“成长”详细实时的记录您的“劳动”和“成果”(只保留30天的记录
四、菜市场:每天中午12:30——晚上20:00开市,开市时间内接受买卖交易挂单,按挂单时间的先后
次序撮合交易。当天交易没成功的晚上系统维护前自动撤单,原路返回:货物归仓,钱款入帐。
五、菜票:菜票是代金券,所有的交易及收益均以“菜票”体现,(1元菜票=1元人民币),购买“菜票”和菜票“提现”均优选支付宝进行,完全实现“秒充”、“秒提”!六、积分:积分由公司奖励的积分和自己用鸡或蛋兑换的积分组成。
1、孵出每10只鸡奖励1分,产出每10只蛋奖励1分。
2、每招收一名徒弟奖励10分。
3、成为师爷时,一次性奖励1000分。
4、成为盟主时,一次性奖励10000分。
5、每只“商品蛋”或“商品鸡”兑换10分。
六、商城:只做“生态型商品”和“生态项目”,仅对会员开放,以“积分+菜票”的形式销售。
七、推广:将“招徒弟”的二维码推广分享给好友注册,就有了徒弟及徒子徒孙。
1、师父:有徒弟的就是师父。①师父交易奖:徒弟卖出(鸡和蛋)交易额的1%;②师父道具奖:徒弟买道具(鸡粮等)交易额的10%。
2、师爷:当团队(徒弟及徒子徒孙)人数达到300人时,就是师爷。①师爷交易奖:团队成员卖出(鸡和蛋)交易额的1%;②师爷道具奖:团队成员买道具(鸡粮等)交易额的5%。
3、盟主:当徒弟中产生10位师爷时,就是盟主。①盟主交易奖:大团队成员卖出(鸡和蛋)交易额的1%;②盟主道具奖:大团队成员买道具(鸡粮等)交易额的2%。九、代理:行政地级市代理(简称:地主),公司直接对外招商。①地主交易奖:所辖区域会员卖出(鸡和蛋)交易额的1%;②地主道具奖:所辖区域会员买道具(鸡粮等)交易额的3%
量变:量变常常为“渐变”。与质变相对。指事物在数量上的增加或减少以及场所的变更,是一种连续的、逐渐的、不显著的变化。唯物辩证法认为,量变是事物运动的基本状态之一,它由事物内部矛盾着的各个方面又统一又斗争而引起,是事物每时每刻都在进行的连续不断的变化,它具有客观普遍性。:看到一个红色的苹果,我们从物理学的知识可知:苹果的红色是苹果反射的特定频率的光波到达人眼形成的图像,红色和绿色的差别是光波的频率不同而已,苹果本身是不带颜色的,看到的红色只是特定的光波频率对人的大脑形成的效果,是“虚”的。例如:爱迪生发明电灯泡时,尝试了上千种材料之后,才找到了钨丝,表面看来,爱迪生发现钨丝是偶然的事情,实际上,没有爱迪生“努力”这个必然因素,爱迪生是发现不了钨丝的,因为没有“努力”这个必然的因素,爱迪生可能尝试几百种材料后,就累得不想做了。